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https://w.atwiki.jp/demoninvocation/pages/29.html
現在のステータス 戦闘時のステータス 戦闘時の人形ステータス 現在のステータス ______ _,,...--───--,,、 /___ \ / 丶 // `'.、|ヽ/ r======-、 ヽ 〔.i ! ヽ!イ / ヽ λ .丶!_!_/ノノ .i.// ノ ノ 入 丶 ヽ .ハ ', .|| | | | ゝイ ヽ( ソメ´i λ,ヽ´ヽ| ∥ | | .|| | | |´ ノヽ ト==r ヽ i rvテヽi、v.、 ) ) .___||__ | |ヽ ./ .λ ソ ゝ-リ ノ.,!6i i、ゝ `ヽ、、| ( ヽ 、 イ iイ´ イヽ ) _,.'-=[><]=., .vレヽ)ヘゝ __,,..(リ / ノ ./レVイ `i ノノλノハノ | .__ゝテ'//ノiハノ 丶、 ノレ§゚ ヮ゚ノiゝヘヽ / ./ ) Y ヽ ι/ =' !つ i /´⌒i´`/ ノ 丶 丶 ノ| ⊂ヽ ̄__i リV / =´ | | 丶.__ノ ソ´ 丶´J 、/ = ヽ_| ノ ソ .、_ >´`丶r ⌒``丶、 / ∠_______ ,nnn、________ヽ / 、 丶______ソ ! / ´ ', / ./ 丶 / / 丶, / / | 丶 ', アリス・マーガトロイド 種族:?? 属性:万/地 HP:?? MP:?? 筋力:? 体力:? 器用:? 敏捷:? 知力:? 精神:? 魔導:? 知覚:? 幸運:? 【魔術】 ?? 【魔術能力】 ?? 【教授可能講義】 『人形制作』 『早口言葉』 『料理』 『家事』 『お茶』 『近接戦闘/徒手』 【技能】 ?? 【性格】 ?? 【得意方面】 人形操作 【PT組む条件】 【二人以下で1層突破】5Fまで 【備考】 やる夫の先輩 【備考】 「花見料理コンテスト」の内容 食材争奪 1.食材の確認 2.食材の奪取 3.食材が無事かどうか 1は【鑑定】があると有利になるわ。知力で判定するんだけど、 【鑑定】の★×知力の1/3くらい補正が入るわ。 知力と【鑑定】が高ければ高いほどいい食材を見抜けるわけね。 2は自由安価だからうまく周りを出し抜く方法を考えてね。 たとえば開幕フラッシュで目をつぶせば時間を稼げるかもね。 ただそのあと目をつけられるだろうケド。 3は乱戦からうまく脱出できたかどうかね。 これも自由安価ね。 無理やり脱出するなら筋力、すり抜けるなら敏捷、のように判定するわ。 目をつけられていたらここで狙われて不利になるでしょうね。 戦闘時のステータス _,..-― ―- .._ , ´ ` 、 / _rァ=ーrァニ, \. \ / / r)''´ _ ヾi ヽ .l l ,.' i i'´ _,.-ァ)='''''''=ァz、_ l ヽ l .l l j レィフィ / ',`ヾ `ヽハ l / ,' ./i ,イ ヽ l ヽ \ |./ i ,' _A十ハ._ -ハ=ノ、. ヽ、 ハヽ /' ./ .l ,.rzi jニ、ヽ ノ|___ヽ,. 、ヽ、 ヽ.j`ヾz、. /,' ,rァi‐i¨.j / .トz j `ヽi' 弋ニソ .j ハ j lヽヽ、ハヽヽ ヽ、 i i ,'|i l ヽ.ヾ=' ノ ./iヽ i!∧`ヽハヽ i / ノ. i!ヽ∨ ./ ヽ __ ,.' l ゙ー=≧ミト ソ ヽ lヽ ー┬、 7_ ‐- ,.ィf ァ、ー-、 l) i!/ `ァ ./ ∨ |` ー ´ | \ | ヽ/ヽ!i| / / j―=トニ___>ー''フ=―、 _,..-'''フ ,./ ハヽ i! i!イ ノ´ \ _,.-'''/,' /`ヽ ,.'/ .,' `ヾ,.i!___i!rイ´/ヽ ̄ ̄ ̄¨\‐''¨ i i `ヽr'´ , '_/ ,' /〉| ヽ / ./\ `¨>、.i i ,r‐< _, '‐/ .,ヽ. //ハ // _,...-'' \ _/´ l. l. _l _,..-,.¨´ / l ヾ //,'ニ=ヽノ<.| l l _,.ィ==≧, .l l ヾi、  ̄ア _ィ''´ヽ ノ| .j/i .l__, ┴--、...| l l // rvァ ヾ .// _,.. j. ∠ イ ノM ヽ_ ./ l .l レ‐┬-- 」.| レ¨_ / 〉、.l // レ´ l rァハ l .ノi、 l_,..ハzrァ__ l ./V `.Y ヽ/ N.ノzr=ノ ヽ. l / ヽ|j/.|>、 l __,..,__ l /ハ l rハ . | r、r 、., | `´ 」_,..-'''"¨¨¨¨¨.l /―;ハ ∨ Vi .lへ .l ` rハ´ ー=ニ-''´ ;ハ ',. ヾ `´ / i /;ヘ ', __,,.. .-‐ァ. ,' .'; / ;ハ i _,..-'''" / / ', / ;ハ. ', ._,.-'''" / ,' ;; ', / ;;ハー-‐'' / 試作型アリス(仮) 筋力:11 体力:11 器用:17 敏捷:12 知力:16 魔導:15 精神:16 知覚:13 幸運:8 能力計119 【魔術能力】 詠唱力 :31 出力 :28 MP軽減 :25 制御 :29 容量 :30 魔術師レベル:21 知識 :16 詠唱 :06 集中 :05 感覚 :04 操作 :05 容量 :06 戦闘能力 HP:34 MP:47-26 命中:9 AC:11 攻撃:キックブーツ+1:1d6+1 行使:13 抵抗:13 防御:3 魔防:3 行動:13 装備 武器:キックブーツ+1:1d6+1 命中+1 AC+1 防具:守りの指輪範+3:至近AC防御魔防+3 装飾:魔本:消費MP-1 魔術ダメージ+1d 魔装 攻撃:レインボーワイヤー:距離1。[協調した人形の数]d4のダメージ。ダイス毎に対象選択可【魔術】【万】MP-10L2 防御:鏡の国のアリス:自動で【ブリンク】がかかる。MP-10L4 補助:飛行:常時飛行。MP-6L2 ブリンク:物理攻撃を1回無効化する 探索:18 ★★ 罠: ★★ 鑑定:★★ エネミー知識:★★ 近接戦闘/蹴りス1 ★★★ 魔術戦闘2 ★参照能力が魔術能力になる。 『攻撃』 至近。前蹴り。【打】【物理】 『防御』『隊列変更』『アイテム』 『魔装/レインボーワイヤー』 距離1。1d4の攻撃を[協調した人形数]回行う。 『マルチアクション』 攻撃と攻撃魔装を1回ずつ行う。 『乙女文楽』 MP[人形数]L1 任意数の人形を至近の位置に配置する。人形は即座に決められた行動を取る。【万】【魔術】【セ】 『人形遣い』 一度に複数の人形に命令する。【セ】 他魔術は割愛 前回張った上海くらいの人形を計7体所持。 上海と蓬莱は常に連れている。 魔術はともかくやる夫が戦闘力重視して3年過ごすとこれくらいの能力になる、かも という目安にどうぞ 戦闘時の人形ステータス 上海と蓬莱の2体 厂 ̄ ̄| ./ .Z二7 ! _ , -┐ ./ } . . .`゙<L__/´ . . .{ / l 「 ̄` <アヽ} . . . > '´ ̄`丶 . | / ./ ヽ // /} / , `ヽ' ./ \' /.//.Y ,-fヘ .A '. ,/ /./ / / } i ├=zx ,たr; . / .} ,} / / ,八∧ヘド''゚′└’ イ} / /⌒へ'^ < ./ /ヾ/>-三イ/{ / ,V o 〉 f=</ ヾV∀アヘ. K ヤルオクライナラタブンカレルヨ V< 八///>x,へ} Lイく. \ \ / アハ トァ v' ` <} 「\ \ 丁Tア __V__ヲ/ ` < ヽ ヽ {/レ /}>x ゙´ /> x / ` < ', /! / |ヽ ヽ__/ >x <> ` < ./ {/ l ', j .V{_.. < r┐_> x ` < { ,|. '. Kヽ . L_rぅ__「^´/_ ==__>、 x=ヘ. '. , '^ヽ_ア三-ー--イ>  ̄,厂^! >x / /7/ `¨¨´  ̄「 丁 ヽノ `¨¨¨´ じ厂ヘ `ヽ_ノ 【HP】:20 【MP】:0 【行動値】:15 【命中】:4 【AC】:8 【攻撃】:1~4 【行使】:0※ 【抵抗】 5 【防御】:5 【魔防】:5 【戦闘中の行動】 『攻撃/射撃』 射程1の相手に【攻撃】ダメージを与える。【天】【物理】 『防御』 メインの行動を放棄する。自身へのダメージを半減(端数切り上げ)する。【セ】 『隊列変更』 効果:自身の隊列を前衛から後衛または後衛から前衛に変更する。 『アイテム』 アイテムを使用する。 『協調』 アリスの行動を支援する。アリスのダイス目を+1。【セ】 『魔術』 事前に設定した魔術を使用する。MPはアリスのものを使用する。要:人形遣い 『かばう』 アリスへ向かう攻撃を代わりに受ける。【セ】
https://w.atwiki.jp/ff3analyze/pages/6.html
改造ツール IPS形式のパッチを適用するにはWinIPS等が必要です。 WinIPS配布ページ (ダウンロードする際はページの内容をよく読んで下さい。) ROMイメージを編集してもセーブファイルはそのまま移行可能です。 未改造のROMイメージから改造済みROMイメージへ変更する場合も 改造済みROMイメージから未改造のROMイメージへ変更する場合も セーブファイルは移行可能です。 (はじめからやり直す必要はありません。) ●セーブファイルの形式について 拡張子 使用機器 使用可否 *.sav SuperCard等 そのまま使用可能 *.dat M3等 そのまま使用可能(Q&A参照) *.dst MAX DRIVE等 解凍が必要(Q&A参照) *.duc MAX DRIVE等 一部ツール・パッチを除き、先頭500Byteの切り出しが必要(Q&A参照) スレッド内で製作されたツール・パッチ FF3DS CheckSum Adjuster(◆A2ovYoccs6さん作) 分類…セーブファイル編集 *.duc形式…対応 バイナリエディタなどでセーブファイルを編集した場合、 こちらのソフトでチェックサムを修正する必要があります。 ダウンロード(ソース付き)[2006/08/20更新] ダウンロード(2(2)スレ14さんによるMAXDRIVE向け修正版)[2006/08/24更新] FINAL FANTASY III -Item Patch-(1スレ185さん作) 分類…セーブファイル編集(スロット1) *.duc形式…先頭500Byteの切り出しが必要(Q&A参照) セーブファイルに適用するIPS形式のパッチです。 全アイテムを90個または99個出現させます。 (使用には上記"FF3DS CheckSum Adjuster"が必要です。) ダウンロード(第7版)[2006/08/23更新] MemorySumChecker用プラグイン(1スレ260さん作) 分類…セーブファイル編集(スロット1) *.duc形式…先頭500Byteの切り出しが必要(Q&A参照) MemorySumChecker用プラグインです。 MemorySumChecker配布ページ ~主な機能~ ●各キャラクターのステータスの編集 ●所持金の編集 ●アイテムの編集 ●チェックサムの修正 ダウンロード[2006/08/20更新] また、"include"フォルダ内のファイルを以下のファイルと置き換えると、 こおりのぼう・かりのぼう・すべてのぼう・しゅらのこて・せいれいのうでわ を出現させることが出来ます。 ダウンロード(1スレ185さん作)[2006/08/23更新] FINAL FANTASY III 改造パッチ(1スレ721さん作) 分類…ROMイメージ編集 ROMイメージに適用するIPS形式のパッチです。 このパッチを適用すると下記の効果が得られます。(readme.txtより) 1. 所持ギル9999990固定 2. 所持アイテム98固定 3. 戦闘後の経験地4倍 (表示はそのままだけど内部ではちゃんと4倍になってます) 4. セレクト押すとHP、MP回復 戦闘不能も治ります(戦闘中でも移動中でも効果あり) 5. スタート押すと戦闘後に熟練度1アップ ダウンロード[2006/08/22更新] ファイナルファンタジー3 DS セーブデータ改造(◆nWinByAlLk(asa-o)さん作) 分類…セーブファイル編集(スロット1~3・中断セーブ) *.duc形式…対応 セーブファイル編集ソフトです。 ~主な機能~ ●座標の編集 ●プレイ時間等のやりこみ要素の編集 ●Wi-Fi関連のフラグ編集 ●所持金の編集 ●アイテムの編集 ●モンスター図鑑の編集 ●各キャラクターのステータスの編集 ●各セーブスロット間(中断セーブ含む)のセーブデータのコピー・入れ替え ●チェックサムの修正 (正常に動作しない場合は下記ランタイムをインストールして下さい。) Microsoft .NET Framework Version 1.1 再頒布可能パッケージ ダウンロード(Ver.1.0.2452.33320)[2006/09/18更新] 作者サイト DUC to SAV(管理人作) 分類…その他 MAX DRIVE用の*.duc形式のセーブファイルの先頭500Byteを切り出し、 通常の*.sav形式に変換するソフトです。 (バグ等ありましたら管理人までご連絡願います。) (正常に動作しない場合は下記ランタイムをインストールして下さい。) Microsoft .NET Framework Version 1.1 再頒布可能パッケージ ダウンロード(Ver.1.0.2446.37148)[2006/09/12更新] 外部で製作されたツール・パッチ DipStar Ver5.12FF (ファイナルファンタジーIII対応版) 分類…その他 下記ページを参照してください。 はむのブログ Ver.4.8.6 ├DipStar Ver5.12FF (ファイナルファンタジーIII対応版) └ファイナルファンタジーIII マスターコード(こんどこそOK?) FF3DS Save Edit(仮) 分類…セーブファイル編集(スロット1~3) *.duc形式…対応 下記ページを参照してください。 死者のページ └FF3DS Save Edit(仮) "Xスレ"の定義 1スレ 【中華】マジコン厨のためのFF3攻略スレ【最高!】 2(1)スレ 【中華】マジコン厨のFF3攻略スレ その2【最高!】 2(2)スレ 【解析】Final FantasyⅢ【改造】 Aスレ 【マターリ】FF3DS Data Editor【未完成】 コメント(ご自由にどうぞ) スゴイですね!まさか世の中にこんな素晴らしい物があるなんて、思いもしませんでした。ほんとありがとうございます! あなたは天才です。私が保証します。 これからも頑張ってくださいね。 -- ヴい (2008-12-21 19 56 46) 誰かduc to savのparmax2最新ファームウェア対応作って -- x (2009-10-30 18 37 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/elite/pages/19.html
cdhalo2.jpg 1.Halo Theme Mjolnir Mix 2.Blow Me Away - Breaking Benjamin 3.Peril 4.Ghosts Of Reach 5.Follow (1st Movement of the Odyssey - Incubus 6.Heretic, Hero 7.Flawed Legacy 8.Impend 9.Never Surrender - Nile Rodgers and Nataraj 10.Ancient Machine 11.2nd Movement of the Odyssey - Incubus 12.In Amber Clad 13.The Last Spartan 14.Orbit of Glass 15.3rd Movement of the Odyssey - Incubus 16.Heavy Price Paid 17.Earth City 18.High Charity 19.4th Movement of the Odyssey - Incubus 20.Remembrance 21.Connected - Hoobastank アマゾンでの購入
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ストーリーに於ける立ち位置 西側の大陸に館を構える魔法使い。負傷し、記憶を失っていた霊夢を助けて介抱していた。 記憶の手がかりを探しに行く霊夢を危険だから引き止めようとするなど霊夢想いである。 何故かオッドアイとなっている。 能力について 七属性の攻撃魔法を使い分ける魔法戦士。 素直に育てるならばINT型になるが、イベント習得以外の魔法は倍率が全て100%。 そのためあえて各種魔法を無視してAgi前衛として育成する道もある。 スキルを強化する際は、イベントで覚えるスキルがあることに注意。 「DEX」が高く、パッシブスキルの「マリオネットユーザー」があるため「弓」との相性が良い。 「AGI」を強化し、「弓」を装備した「ドールスタッブ」はかなりの殲滅力があるが、後衛では威力が下がるという弱点がある。 弓をメインにして戦う場合はAGIに振ればASPDとFLEEが上がり、攻撃も防御も強化できるため育成が簡単で強い。 スキルもマリオネットユーザーとドールスタッブがあればいいので、Lv19で完成する。 通常攻撃もドールスタッブもATKとASPDに依存するが、DEXはアリス自身の高いDEXとマリオネットユーザーで十分だろう。 序盤~中盤までは高いDEFを持つ敵以外はドールスタッブだけで倒せてしまうため回復すらほどんどいらないほど。 ただし、打たれ弱い方なのに前衛配置となるのが難点。HPを補強できるマッスルベルトは必ず装備させておきたい。 硬い敵相手にはどうしようもないので、素直に後衛にいる攻撃魔法を持つキャラに倒してもらおう。 また魔法攻撃メインのキャラ中では「INT」が一番低かったりするが、 味方キャラ中最高の「DEX」のお陰で最も高い「MATK」を誇り、 「フレア」は相手を選ばず安定した高ダメージを与えることができる。 ただし魔法使いとしては「MP」が低めでガス欠を起こしやすい点には注意。 なおDEXはVer1.2.5b時点では味方で一番高くレベル50(32) +「マリオネットユーザー(L-10)」で52になる。 装備可能な武具 武器 短剣、片手剣、杖、鈍器、弓 防具 盾、軽盾、軽鎧、腕具 ステータス 属性 闇 LV HP SP STR AGI VIT INT DEX LUK 1 31 29 4 4 3 7 12 3 10 77 74 5 5 3 9 16 4 20 141 138 6 6 4 11 19 5 30 205 204 6 7 5 14 24 5 40 265 266 7 8 5 17 28 6 50 317 315 8 10 5 19 32 7 60 357 369 8 10 5 19 32 7 70 408 418 8 10 5 19 32 7 80 470 465 8 10 5 19 32 7 90 532 511 8 10 5 19 32 7 99 581 551 8 10 5 19 32 7 修得スキル 名称 消費SP 属性 範囲 効果 依存ステータス 習得レベル 備考 ファイアボルト 3 火 敵・単 魔法・倍率100%ダメージ MATK 1 アースグレイブ 3 土 敵・単 魔法・倍率100%ダメージ MATK 1 ライトニングボルト 3 風 敵・単 効果 MATK 1 コールドボルト 3 水 敵・単 魔法・倍率100%ダメージ MATK 1 セイクリッドアロー 4 聖 敵・単 魔法・倍率100%ダメージ MATK 1 シャドウセイバー 4 闇 敵・単 魔法・倍率100%ダメージ MATK 1 ドールスタッブ 7 敵・全 物理・倍率70%ダメージ ATK + ASPD 1 ポイズンアロー 6 毒 敵・単 魔法・倍率100%ダメージ・「どく」効果 MATK 4 ファイアストーム 10 火 敵・全 魔法・倍率100%ダメージ MATK 8 サンドストーム 10 水 敵・全 魔法・倍率100%ダメージ MATK 9 サンダーストーム 10 風 敵・全 魔法・倍率100%ダメージ MATK 10 アイスストーム 10 水 敵・全 魔法・倍率100%ダメージ MATK 11 アークレイ 12 聖 敵・全 魔法・倍率100%ダメージ MATK 12 ドゥームブレイド 12 闇 敵・全 魔法・倍率100%ダメージ MATK 13 アグニシャイン 14 火 敵・全 魔法・倍率200%ダメージ MATK イベント フレア 40 敵・単 魔法ダメージ MATK イベント シャドウゲイター パッシブ 「闇」属性攻撃で与えるダメージが「スキルレベル × 2%」増加 1 マジックマスタリー パッシブ 「魔法」で与えるダメージが「スキルレベル × 2%」増加 1 マリオネットユーザー パッシブ 「DEX」が「スキルレベル × 2」上昇 1 効果補足 どく ターン終了時に最大HPの10%ダメージを与える 名前 コメント
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目次 【時事】ニュースアリスソフト ALICESOFT RSSアリスソフト ALICESOFT 口コミアリスソフト ALICESOFT 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース アリスソフト 【12/10の重要ニュース】The Game Awards 2021/「ファミコン」開発責任者、上村雅之さん死去/『Among US VR』が発表 など - 電撃オンライン 『グルーヴコースター ワイワイパーティー!!!!』の大型アップデートに「ホロライブプロダクション」所属タレントの「ときのそら」と「がうる・ぐら」がゲームに登場!:時事ドットコム - 時事通信 「劇場版ラジエーションハウス」初映像、未知の感染症が蔓延する離島で本田翼が奮闘 - 映画ナタリー 【あみあみ限定】ゆずソフト作品『サノバウィッチ』より「綾地寧々」の“オルゴールCD付きおやすみセット”ほか、豪華グッズが期間限定で受注開始!:時事ドットコム - 時事通信 『東京放課後サモナーズ』5周年記念企画記事 第2弾は制作スタッフの熱い想いをお届け! メインディレクター・四畳半助さん&アートディレクター・BomBomさんの一問一答! - アニメイトタイムズ 剛力彩芽出演のマクドナルド新CM、失恋ソングに隠された狙い? - NEWSポストセブン 広瀬アリス、ゲームプレイ中の悩み「下あご出てます」 ポケモン新作発売でクリスマスは引きこもり宣言(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『日本沈没』でわかった国内テレビドラマのCG「本当のレベル」(FRIDAY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『真・女神転生』歴代“心をえぐられたトラウマシーン”といえば? 第1位は家族に起きた惨劇…【アンケ結果発表】(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『Alice Closet(アリスクローゼット)』×『神風怪盗ジャンヌ』再びコラボが開催決定!新コラボコーデ、コラボイベントなど登場予定! - PR TIMES 【あみあみ限定】ゆずソフト作品『千恋*万花』より、オルゴールCD付きおやすみセット「朝武芳乃」ほか、豪華グッズが期間限定で受注開始! - PR TIMES 『マジキャス2』で『ふしぎの国のアリス』や『くまのプーさん』のワールドが公開 - 電撃オンライン “不思議の国のアリス”がテーマの「アリスとハートの女王のレッドアフタヌーンティー」登場!テイクアウトスイーツも |るるぶ&more. - るるぶNEWS 『不思議の国のアリス』“ハートの女王”の真っ赤なアフタヌーンティーが千葉で、トランプ型クッキーも - Fashion Press 【茨木市】おやつ時に寄ってみて!ソフトクリームとミックスジュースのお店「アリス」 - 号外NET 茨木 「アリス」の世界で秋バラ楽しむ 若手俳優扮する執事がお茶を給仕 京成バラ園(千葉日報オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『学園アリス』樋口橘デビュー25周年記念ガチャが、白泉社公式WEBくじ「漫福ガチャ」で10月8日12時から開催! 期間限定・はずれくじ無しで、限定アイテムが盛りだくさん! - PR TIMES ドラマレコード「時代劇だよ! アリス・ギア・アイギス」 サウンドドラマ音源の試聴が公開 &キャスト寄せ書き色紙プレゼントキャンペーン開催中!! - PR TIMES EXITが決め顔をポンポン!連発 <お笑い芸人EXIT出演、アリススタイル 新TVCM> 10月7日(木) 放送開始 - PR TIMES ヒルトン名古屋「ロスト・イン・ヨーロッパ」 ~不思議の国のアリスがヨーロッパを旅するシリーズ~ - PR TIMES 【ドーナドーナ×ヴィレッジヴァンガード】コラボグッズ発売決定!~いっしょにわるいことをしました~:時事ドットコム - 時事通信 「スペードの国のアリス 〜Wonderful White World〜」が本日発売。銃弾飛び交う“スペードの国”を舞台にした恋愛アドベンチャー - 4Gamer.net モノの貸し借りアプリ『アリススタイル』を運営するピーステックラボが、日本最大規模の女性アワード『Forbes JAPAN WOMEN AWARD 2021』企業部門(300名未満の部)第10位を受賞 - PR TIMES <コンテンツシードより、『イケメン革命 アリスと恋の魔法』各種商品がAnimo(アニモ)にて新発売>9月29日より予約販売開始! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 今週発売のゲームソフト一覧。『メルブラ タイプルミナ』『FIFA 22』などが発売!【2021年9月27日~10月3日】 - ファミ通.com <ラジエーションハウスII>広瀬アリスが“一人前の放射線技師”に成長 窪田正孝にひそかな恋心(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今週発売のゲームソフト一覧。『ロストジャッジメント』『デススト ディレクターズカット』などが発売!【2021年9月20日~9月26日】 - ファミ通.com アニメ『死神坊ちゃんと黒メイド』続編の制作が決定。原作・イノウエ氏からお祝いイラスト&花江夏樹(坊ちゃん役)、真野あゆみ(アリス役)からコメントが到着 - ファミ通.com 『Alice Closet(アリスクローゼット)』リリース2周年記念♪リトルガチャに種村有菜先生デザインの衣装が登場!ダイヤガチャ20回裁縫無料のスペシャルキャンペーン開催中! - PR TIMES 『アリス・ギア・アイギス』完全新作OVA本日配信開始! - PR TIMES 「アリスとハートの女王のレッドアフタヌーンティー」東京・横浜・埼玉で、赤いジュレやいばらのマカロン - Fashion Press L Arc~en~CielのTETSUYA、10年ぶりニューアルバム『STEALTH』10月リリース(ぴあ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ときメモGS4』公式ガイドが10/28にソフトと同時発売決定! 本書だけの書き下ろしシナリオ&小松原里枝子氏描き下ろしイラストも収録予定【ビーズログ.com】 - B s-LOG 『テイルズ オブ アライズ』レビュー。没入感の高い冒険と、激しいバトルにのめり込む! “継承と進化”を掲げた新生『テイルズ オブ』 - ファミ通.com 【あみあみ限定】“オルゴールCD付きおやすみセット”第2弾は、ゆずソフトがおくる大人気ゲーム『RIDDLE JOKER 』より「三司あやせ」! - PR TIMES 【ニンテンドースイッチ】新作ゲームソフト発売予定【2021年9月版】“悟空体験RPG”「ドラゴンボールZ KAKAROT」や「メイド イン ワリオ」新作が登場! - - ITmedia 「スペードの国のアリス 〜Wonderful White World〜」,プレイムービーが公開。登場キャラたちとアリスのやりとりを紹介 - 4Gamer.net 『Alice Closet(アリスクローゼット)』×「ラ・プティ・メルスリー」コラボケーキがゲーム内に登場!さらに夏にぴったりな水着コーデも登場中! - PR TIMES Switch『スペードの国のアリス ~Wonderful White World~』体験版が8月19日より配信開始。“共通ルート”をすべてプレイ可能! - ファミ通.com 店舗数業界NO.1のスタジオアリスが振袖人気ランキングを発表!非対面・非接触で自分に合った振袖を選べる~成人式振袖レンタル&前撮りパック「ふりホ」 予約受付中~ - PR TIMES 「Ready Crew(レディくる)」公式アンバサダー広瀬アリスさん出演CM、首都圏電車内にて放映スタート! - PR TIMES 8月4日・ソフトボール後藤希友選手の河村たかし名古屋市長表敬訪問の会話詳報(東海テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アリス in トリックミステリー ~不思議の国のスイーツティーパーティー~ - PR TIMES 世界最大のVRイベント『バーチャルマーケット6』にJR東日本、NTTドコモなどの出展が決定!!エヴァンゲリオン、キン肉マン、PUI PUI モルカーなど人気IPも登場! - PR TIMES 世界最大のVRイベント『バーチャルマーケット6』第1弾出展企業発表! 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アリス あだ名:ありす 加入場所:Stage16 基本ステータス:HP100、RP100 打撃 蹴り。公式サイトによると殴属性。打属性との違いはよくわからない。どっちもボス美鈴に無効化されるし。(分かる人編集お願い) 下方向に判定が強く、宙に浮いた扉へ飛び込んで開けつつ入ることが可能。地味に重要なテク。 射撃 通常射撃は三日月状の弾幕ばら撒き。 上射撃は爆弾人形をやや上方に投げる。放物線を描き落下、地形や敵に接触で爆発。 下射撃は爆弾人形をやや前方に投げる。放物線を描き落下、地形や敵に接触で爆発。 爆発は熱、炎属性ではなく無属性射撃扱い。 チャージアタック 能力 七色の人形使い 人形を使った攻撃の威力UP 上射撃、下射撃、チャージアタックが対象。 総評
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天童アリス(てんどう ありす) ミレニアムサイエンススクール1年 ゲーム開発部所属(3月25日年齢は不明) 登場話数 解説 基本情報欄 ミレニアム学園のゲーム開発部所属の部員。廃墟で発見された正体不明の少女で、年齢を含め全ての情報が推定不可能。現在はミドリ、モモイと共にゲームを楽しんで重症のゲームマニアになっている状態。たどたどしい会話のほとんどをレトロゲームのセリフで行っている。 趣味 ゲーム 活躍・行動 容姿 身長:152cm + 全身像 雑感・考察 特技はゲーム制作。 モチーフは天動説を唱えたアリストテレスと神の子(天童)であるイエスキリストと推測できる。 - 靴下 (2021-05-11 13 55 54) モチーフは天動説を唱えたアリストテレスと神の子(天童)であるイエスキリストと推測できる。 - 靴下 (2021-05-11 13 56 04) 名前
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アリス9 ---- -人形遣いと機械人形遣い-(うpろだ386・389・393・413) ティウン ティウン ティウン ティウン……!! 「く……くそっ…!!」 周囲には、役目を果たさなくなった金属の破片や機械部品が散乱していた。 そして、俺の目の前には人形をしもべとする少女がいる。 「ふふふ……無様ね」 人形遣いの少女は、俺に嘲笑のこもった言葉を投げかけて―――― 「これで、私の勝ちね ―――― 罰ゲーム決定よ!」 ――――俺を指差し勝ち誇った。 「だーくそ! なんで勝てねぇんだチクショウ……!」 「あなたの機械人形が弱すぎるのよ」 「く……っ!」 ……俺が何故アリスと決闘をやっているのかって? アリスが、半人半霊の剣士と、俺と同じく外の世界から来た白玉楼の軍師との試合に触発されて―――― 「ね、ねえ……あなた機械人形を作るのが得意なんでしょう? だったら、私と勝負しない?」 「え?」 「どっちが最高の人形遣いかはっきりさせておきたいのよ……拒否は認めないわ」 「フ、挑まれた勝負は逃げるわけにはいかないな……いいだろう!」 「あ、そうそう……妖夢と●●の決闘のように、勝者は敗者の命令を一つ聞くこと――――いいわね?」 「は?」 という経緯により、アリスと俺も 負けたほうが言うことを何でもひとつ聞く罰ゲーム付きの決闘を始めたわけだ。 そして、それからアリスとの決闘は通算100敗目…… 俺は彼女に一回も勝ったことがない。 「はぁ……妖夢と●●のようにはいかないわねぇ……」 「は?」 「な、なんでもないわよっ!!」 プイと後ろを向くアリス。 そして、彼女は俺に顔を見せないまま―――― 「ま、いいわ……それで、今度の罰ゲームは……」 「おう、煮るなり焼くなり好きにせいや」 「そ、そうね……私と……その……」 「?」 「デ……デー…」 「大丈夫か? なんか、耳はおろか首筋まで赤いぞ?」 「~~~~~!!!! デ、デ、『デヴィリーライトレイ』――――ッッ!!」 大量の人形がレーザーを地上に照射して 「―――― え?」 そしてその地点から爆発が生じる。 「ギャアアアアアアア!!」 俺はまた、吹き飛ばされた。 「で……≪ 私とデヴィリーライトレイ ≫ ってなんだよ? つーかそれ喰らうの5回目だぞ」 「う…うるさいわね! 今日の罰ゲームは今ので終わり! 次の勝負は10日後にここでやるわよ!! 遅れないでよね!! 」 と言い捨ててアリスは走り去ってしまった。 「……な、なんだったんだ?」 ・ ・ ・ ちなみにアリスは家に帰るなり バスン! ボスン!! バスン!!! クッションを両手でつかんで床にたたきつけながら―――― 「あーもう、私のバカバカバカぁぁ!! どうして、『私とデートして』の一言が言えないのよぉぉ……!!」 ……激しく後悔していた。 ・ ・ ・ 一方―――― 家に戻った俺は、今日戦ったときに収集したアリスの戦闘データを解析していた。 自作の発電機によって電気を供給し、パソコンのキーボードをパチパチ打ちながら、ニヤニヤ笑っている。 端から見たら恐ろしく不気味であろう。 「くくく……いつまでも負けっぱなしだと思うなよ、アリス」 アリスとの100回もの戦闘で、データ収集はこれで完了。 例のやつの思考プログラムと戦術プログラムも完成した。 後はボディの作成だけだ…… 「次は、お前を完璧に負かしてやるぜ……!」 俺の得意とするのは機械人形作成――――所謂、ロボット作りだ。 実際、元の世界ではさまざまなロボット大会に出て何回も優勝したこともある。 だが……アリスと渡り合うには、科学の力だけで作られた機械人形ではどうにもならない。 基本的にロボットはそこまで力が強いわけでもなく、強い衝撃を受けるだけで壊れてしまうし、それほど動きが速いわけでもない。 その戦闘力は、アリスの人形の足元にも及ばないだろう。 しかし、この幻想郷には魔法がある。 そして、その魔法の理論体系も粗方理解し、実践できるようになった。 材料も香霖堂で使えそうなのを買ってきたし…… あとは魔法と科学を融合させ 最高傑作と呼べる自動機械人形を造るのみ―――― 3日後―――― 「うーん、やっぱミサイルは外せないよなぁ……」 6日後―――― 「合体変形機能は漢の夢だよな……でも、さすがにまだムリだよなぁ……」 9日後―――― 「時間ねぇー!! つーか、間に合わねぇよコレ!」 10日後―――― そして、俺は勝負の舞台に立つ。 「……待たせたな、アリス」 結局、作成は間に合わなかった。 残る作業は充電だけで、終わり次第こっちに来るようにプログラムしておいたが…… それでもあと何十分かはかかる。 とにかくアレが来るまでは時間を稼がなくてはどうにもならない。 ……別に仮病使って休んでもいいのだが、休むとアリスが 「なんで休むのよ! 楽しみにしてたのに!!」 ――――と、烈火のごとく怒るんだ。 「それじゃ101回目の勝負……いくわよ!!」 「ちょっ、ま……そんな早す――――」 数分後―――― 「ッぐぁ!!」 必死で時間稼ぎをするものの、防戦すらままならない。 アレを作ることに気を取られて 手持ちの機械人形はろくにメンテもしてなかったため 自慢の機械人形はロクに動かないまま、次々とアリスの人形に撃破されてしまう。 「……呆れた、いつもよりも輪をかけてお話にならないわね……」 「ぬうう……」 「そろそろトドメ、行くわよ……」 その時 ゴォォォォォォォ…… 空から轟音が聞こえてきた。 「な、なに? この音……?」 「来たか――――」 「え?」 「予想より早かったが、それでもギリギリセーフってとこか……待ってたぞ ――――」 ゴオオオオオオ―――― 空からの轟音が大きくなって―――― 「――――“フルメタルアリス”!!」 ―――― ガシャコン……ッ! ○○と、アリスの間に、鋼鉄の少女が降り立った。 「( ^ ▽^)ノ マスター、オハヨウ~♪ 」 そのまま、可愛らしく俺に挨拶をする。 空を飛んでアリスの目の前に立った○○の切り札は―――― 「な……私?」 ――――アリスと、大きさまでもがそっくりに作られた機械人形だった。 「( ^ ▽^)ノ コンニチハ、オリジナルー♪ 」 アリスそっくりな機械人形は左手を上げて、アリスにも挨拶をした。 「なななななな…何なのよソレ――――!?」 何なのよ、この私そっくりな機械人形は!? なんで私にそっくりなの!? 顔もそっくり……いや、ちょっとだけ機械チックだけれど 服も堅そうな金属でできてるし って、そうじゃなくて―――― 「な、なんで、わたしそkk――――」 「これがオレの可愛い“フルメタルアリス”だ!! ワハハハハハハハ!!」 アリスの動揺と言葉を遮って、○○は勝ち誇る。この上なく勝ち誇る。 右腕を天にかざし、高らかに勝ち誇る。 ああ……楽しい。 切り札を見せるこの瞬間のドキドキといったらもう! マジ、テンションあがるわコレ! 「 (////⊿//) カ、“可愛イ”ッテー…」 「…………」 「 (//// _ //) アリガトウ…♪」 その女の子らしい もじもじ した仕草と、素直な心に少しドキッとさせられる。 「素直で可愛い……そんなお前を俺は気に入っているぞ! メカアリス!」 「( //// ▽//) ♪~」 当然、アリスはイチャイチャしている○○とメカアリスの姿が面白くない。 「 ち ょ っ と 、 い い か し ら …… ○ ○ っ !!」 「 ア … ア リ ス 、コ ワ イ ー ……」 獰猛な殺気を露にするアリスと、その姿に怯える人形たち。 しかし―――― 「フハハハハハハァァ――――! すごいぞッ! かっこいいぞォォォッ!!」 「いや聴きなさいよ人の話!!」 「さあ……ここからが俺とメカアリスの踏み出すロード! それが勝利への未来となるのだァァ!」 「いやだから、人の話を――――」 アリスは頭を抱えた。 (ああもう、そうだった……こいつ切り札を出す時には、なぜかハイテンションになって こんなになるんだった……) 今の○○の姿を一言で言うなら……誇大妄想狂だろうか? 「さあ、メカアリスよ! 我が永遠の宿敵 ―――― アリスを倒すのだァァ!!」 「( ^ o^)ゞ リョウカイー!」 メカアリスがアリスの眼前に立ちふさがる。 「 o( - _-)=O=O オリジナル……覚悟ー!」 「ああもう、本当に気に入らないっ! 粉々にしてあげるわ!!」 不機嫌そうにアリスは吐き捨てて、人形を自分の周囲に展開させる。 「〟〝 〟〝\( ^ ー^)ノ 〟〝 〟〝 ファンネルー!」 「!?」 鋼鉄のスカートの中から何体もの小型の機械人形が現れる。 それは、アリスの人形たちと酷似していた。 違いは、機械であるかそうでないかだけ―――― 「これがメカアリスの『ドールファンネル』だ!! ワハハハハハハ!!」 ○○のバカ笑いと同時に、小型の機械人形がめちゃくちゃな軌道を描きながらアリスに襲いかかる。 「……っ! 戦操『ドールズウォー』!!」 アリスは周囲に展開させた人形で、向かってくる機械人形をすべて迎撃し地に叩き落す。 そのまま、人形たちに弾幕を張らせてメカアリスに攻撃しようとしたが―――― 「(((((( \( ^ _ ゜)/ )))))) バリアー!!」 ガキィィィンン!! 「な――――!?」 人形たちの弾幕が全てメカアリスが展開した見えない防壁に阻まれた。 さすがのアリスも驚きの声を隠せない。 アリスノ ツンデレ 「これがメカアリスの『 A T フィールド』だァァ!! ワハハハハハハァー!! 俺以外のすべてに“ツン”とした無敵防壁を張り、俺にだけは“デレ”っとしt」 「―――― ああもう、うるさいわよっ!!」 耳障りなバカ笑いと解説に毒づく。 「……ッ!? こ、これは――――」 アリスはメカアリスのスカートの中から五寸釘型のミサイルが発射されていることに気づく。 ミサイルはそのまま弾頭をアリスの方向に向け、停止したままだ。 その時点になって、アリスはメカアリスの作戦に気づいた。 だが、気付くのがあまりにも遅すぎた。 五寸釘の形をしたミサイルに周囲を完全に囲まれてしまっている。 戦闘中に、アリスに気づかれないように鋼鉄のスカートの中からミサイルを発射し……配置していたのだ。 ……アリスを取り囲むように。 「これがメカアリスの『ごっすんミサイル360度全方位収束一斉掃射』だァァァァ――――!! ワハハハハハハァァァ――――――ッ!!」 そして、何発ものごっすんミサイルが―――― 「しまっ――――」 ―――― アリスの360度全方位から、襲いかかった 「きゃああああああっ!!」 辛うじて、人形で防御するが 膨大な数のミサイルはとうてい防御しきれるものではなく―――― 爆風に吹き飛ばされ、アリスはそのまま気を失ってしまった。 完全に動けなくなったアリスを確認し、○○とメカアリスは勝ち誇る。 「フハハハハハハァァァァ――――――ッ! 粉砕! 玉砕ィ! 大喝采ィィ!!」 「o( ^-^)o ヤッタァー!」 溢れ出る喜びのままに、勝ち誇る。 「よくやった! さすがは、我が自慢の娘だ!! フハハハハハハハッ!! ワ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ! ! ! ! ――――って、いや笑ってる場合じゃなくて、大丈夫かアリス?」 戦闘終わったし、いい加減テンション上げすぎるのも疲れてきた。 バカ笑いしてるのも飽きたし、何より笑ってる場合じゃない。 一応メカアリスの武装は、死なない程度に殺傷力を落としたモノを使ってはいるが それでも、全方位からミサイルを浴びて無事で済むとも思えない。 「う…うう……」 アリスを抱き起こし、その身体をざっと見回す。 目立った外傷もない。 「ぅぅ……いたた……え?」 「大丈夫か?」 「―――― ○○?」 次第に、アリスの目の焦点が合ってきて―――― 「――――ッ!?」 アリスは状況を確認し、なぜか一瞬で頬が真っ赤に染まる。 「きゃあああああああっ! ドコ触ってるのよっ!!」 パァァァンッ!! 派手な音とともに俺の頬が張られ、さらに突き飛ばされて尻餅をついてしまった。 「……無事みたいだな」 OK、これだけ強力な平手打ちできるなら問題ない。 まあ、アリスの目が覚めたところで早速勝ち誇らせてもらうか! 「今回は、俺の勝ちだな、アリス!」 「くっ……なんなのよ、その私そっくりな機械人形は! し、しかも言うに事欠いて、私そっくりな姿で、ス……スカートの中からミサイルや人形を射出するなんてっ!! なんてことするのよ、スケベ!!」 「何を言うかバカ者ぉぉ! 乙女のスカートの中には、愛と勇気と、未来への希望が詰まっているのだッ!! 故にメカアリスの全武装はすべてスカートの中から射出するようにしt」 「バ……ババババババカぁぁ―――――!!」 「痛ぇ!」 スカート談議に花を咲かせ痴話喧嘩を始める二人。 そこにメカアリスが―――― 「(ノシ /// ▽//)ノシ マスタ~♪」 ○○に抱きついてきた。 「うおっと! どーしたよ、メカアリス?」 「(ノ /// ▽//)ノ マスター、大好キー……」 ところで↓の場面を想像してみてくれ。 いつもツンケンしているアリスと同じ顔が「(ノシ /// ▽//)ノシ ○○ー、大好き♪」 と頬を赤く染めて抱きついて、甘えてくる姿。 こいつをどう思う? 「よしよし、可愛いな、メカアリスは~♪」 「――――っ」 それを見ていたアリスは、一瞬だけ泣きそうな顔になって―――― 「……お、覚えてなさいよっ!!」 ベタなセリフを残し、走り去っていった。 ・ ・ ・ 「うう――――」 バタン! 家に帰るなり鍵も閉めずに、近くにあったクッションを引っ掴んでその場にへたり込んだ。 涙を流しながら、クッションを両手に持ったまま床に何度も叩きつける。 それでも気は晴れない。 バスン! ボスン!! バスン!!! 「○○のバカ! バカっ! バカぁっ! 」 くやしい! くやしい!! くやしいっ!!! 「あんな……あんな機械人形なんかに――――」 ○○に、負けたことなんて もうどうでもいい。 あの男は、いつかは私を超えてさらなる高みへと進んでいく男だということを信じていたから。 涙を流すほどに、屈辱的で悲しかったのは あの男は、私がいながら―――― 「よりによって……あんな機械人形なんかを選ぶなんて――――!!」 ――――よりにもよって私そっくりの偽物をつくって、そっちを選んだ。 「どうして……?」 あの時、イチャイチャしていた2人を見て感じたのは胸が引き裂かれそうな嫉妬と悲しみ。 「どうして、私じゃなくて……私の偽物なんかで満足するのよぉ…… しかも、私の性格とは180度違う……素直で天真爛漫で女の子らしくて人懐っこい性格で……」 本物の私は、意地っ張りで素直じゃないけれど、あなたのコトがこんなにも大好きなのに…… あなたは、やっぱりああいう女の子のほうが――――? 「 ア リ ス … ゲ ン キ ダ シ テ ー ……」 「上海………」 「 ア リ ス ー ……」 「蓬莱………」 「 ア リ ス 、 フ ァ イ ト ヨ ー !!」 「うう……」 人形に元気づけられ、改めて自分と○○の関係を考え直してみる。 あの私の偽物は生み出されたばっかりで、まだ○○との付き合いも浅い。 だけど、私には2年前から、あいつと過ごしてきたというアドバンテージがある。 ……しかし 「考えてみれば……あの男、今あの偽物とイチャイチャやっているのよね……」 「 ア リ ス ー ……?」 そして、これからはあの男と偽物が一緒にいる時間はどんどん増えていくのだろう。 時間が経てば経つほど状況はどんどん不利になる…… 「――――っ!!」 こんなことしてる場合じゃないわ―――― 「 ア リ ス ー 、ド ウ シ タ ノ ー !?」 クローゼットを全開にし、大きなバッグを取り出す。 そして、クローゼットの中にある服や、洗面器具などの生活必需品を手当たり次第、大きなバッグの中に詰めていく。 「あいつの家に押しかけるの!! ○○は誰にも渡さないんだから!!」 10分後―――― 「……おう、いらっしゃい! どーしたよ、アリス?」 「え、えーと……そ、そうそう! あなた罰ゲーム忘れてるでしょ?」 「あ、そーいえば……いや、つーかその荷物は?」 「あ……あなたのことだから、しばらく長く続く罰ゲームを命令されると思ったのよ」 「罰ゲームの期間って1日だけじゃなかったか?」 「う、うるさいわね!! あなたにお情けをあげるの! 私に初めて勝ったあなたに、お情けで数日の間 罰ゲームに付き合ってあげようと思っただけよ!! い、言うこと聞いてあげようじゃない! 食事を作るとか……なんでも御座れよっ!」 「ん~、そりゃ嬉しいが……実は食事は――――」 その時、家の奥から機械人形の声が響く。 「 (ノシ ^▽)ノシ マスター、食事ノ準備デキター」 「……つーわけだ。すまねぇ、もう作っちまってたんだよ……よければ、喰って行くか?」 「な、なに言ってるの!? あんな機械人形の作ったものなんて――――」 きゅう~…… 「あ………」 可愛らしい音を立てて、アリスのお腹が鳴った。 「…………」 「…………(//// ⊿//)」 「…………」 「…………ッッッ!」 「ぼ、暴力反対……」 「バカぁぁ―――――――――――――ッ!!!」 「――――――!?!?!?」 悲鳴を上げることすらも許されずに、俺はアリスの鉄拳によって吹き飛ばされた。 俺は、彼女が意外に武闘派だという一面を薄れゆく意識の中で………ゲハッ ・ ・ ・ 結局、私は機械人形の作った食事を食べることにした。 それにしても、あんなところでお腹が鳴るなんて…… ああもう、恥ずかしい……顔から火が出そう 未だに自分の頬が赤く染まっていることがわかる。 「い、いただきます……」 「( ^ ▽^)ノ 召シアガレー、オリジナルー♪」 そして、機械人形の作ったカレーライスを一口食べる。 そのとたん、抱いていた羞恥心が消し飛ぶ。 文字通り言葉を無くした。 「う、嘘っ…美味しい……!」 信じられないくらいに美味しいのだ。 「だろ? さっき、メカアリスに紅魔館のコックや、白玉楼の板前の調理スキルデータをインストールしたんだ。 ……他にも、スキルデータをインストールしていけば、さらにメカアリスは完璧になっていくぜ」 正直、これ以上にうまく作ることなんて……できそうにない。 ああ……こんなことなら、もっとお料理の勉強しておけばよかった…… ……勉強しても、調理スキルのデータを注入するだけでレベルアップできる様な反則機械人形には全く勝てる気がしないけれど。 そんなこんなで食事も終わる。 「まあ、あれだ……罰ゲームについては考えておくよ。 あと、よくわからんが 今日は泊まっていくんだろ? 先に風呂入りな」 「ううん……私が押し掛けてきたんだから先に入って。」 「そっか……じゃあ、風呂入ってくるから適当にくつろいでてくれ」 「うん……」 浴場に入る○○を視線だけで見送り。 私は、ため息をつく。 完膚なきなまでに、あの機械人形に対して敗北感を味わっていた。 悔しいけれど、勝てない。 「……何か、ないかしら」 あの機械人形にはできなくて、私にはできること。 「……あるわけない…か」 大体、データ注入するだけで強くなれる相手にどう勝てばいいのだろう。 重い気持ちを抱いたまま、何気なくソファの上を見ると…… 「ん?」 書きかけのノートのようなものがあった。 「なに……これ?」 ノートを手に取り、開いてみる。 これ、メカアリスの作成日誌? 少し興味も駆られてパラパラと流し呼む。 その中に、一つだけ目を引く文章があった。 ≪―――― 耐水防護に課題が残る ――――≫ つまり、あの機械人形は水に弱いって言うことで…… ―――― こ れ よ こ れ し か な い わ ! ! 自分の勝利を確信し、アリスは思わず叫んでいた。 ・ ・ ・ 「ふー、いい湯だねぇ……」 俺は風呂につかりながら、本日の歴史的大勝利を噛み締めていた。 そして、アリスの言った「罰ゲーム」を思い出す。 正直、ついさっきアリスに言われるまで忘れていたものの どんな罰ゲームで、これまで受けた屈辱の溜飲を下げようか今から楽しみだ。 「罰ゲームかぁ……『今ここでアリスに背中を流してもらう』なんてのも良かったかなぁ……ハハ」 あのアリスが羞恥に頬を染めながら、俺の背中を流すシチュエーションはきっと殺人的な享楽だろう。 「そ、そう……じゃあ、失礼するわよ」 「おう、入れ入れー……は?」 振り返るとそこには、バスタオルを胸に巻きつけ、そのほかは何一つ纏わないアリスが立っていた。 バスタオルの端から見える膨らみかけの柔らかそうな胸。 やや内股気味なすらっとした滑らかな脚。 紅く染まる頬に、羞恥に潤んだ瞳。 裸の俺に視線をまっすぐ向けられず、俺と余所を交互にチラチラ見ている仕草が殺人的に可愛い。 「そ、そんなにジロジロと見ないで…!! 恥ずかしいじゃない……」 なんだ、これは……夢か? 「わ、私は今日負けたから、あなたの背中流してあげるの!! か、勘違いしないでよね! あくまで、罰ゲームだからやってるのよ!!」 「いや、罰ゲームって普通俺が決めるんじゃ――――いやなんでもありません」 アリスに進言しようとしたが、妙な気炎を上げる彼女に水を差すと また殴られそうだったので黙っていることにした。 何より、これはこれでイイ。 「ほ、ほら…背中向けて」 「あ、ああ……」 アリスが俺の背中を石鹸をたっぷりつけたタオルで洗い始める。 力があまり込められておらず、どことなく洗い方がたどたどしくて……少しくすぐったい。 この慣れていないっぽさ っていったらもう……! 「ど、どう…? こんなこと、偽物にはできないでしょう……?」 「ま、まあ……あいつは防水加工してないからな…… ……てか、どうしたんだ、アリス? やけにメカアリスに対抗意識燃やして――――」 言いながら、背後を振りむこうとしたら、アリスに両手で頭をつかまれた。 「う、後ろを見ないで」 そして、泣きそうな声で彼女は続ける。 「は、恥ずかしいんだからぁ……!」 「わ、悪い……」 アリスの声は羞恥により僅かに裏返っているし 背中をタオルで擦る手は震えていた。 本当に緊張しているようだ。 ……ち、ちくしょう なんなんだ、何がどうなってるんだ。 今日のアリス……可愛すぎる。 「…………」 「…………」 正直、互いが互いを意識してしまって それでも、アリスはたどたどしい手つきで 汚れが洗い流した。 「あなたの背中、大きいわね……」 「え? あの…アリス?」 両手が俺の肩にかけられ、彼女の頭が軽く俺の背中に当てられる。 「……それにすごく温かい……」 ヤバい。 コレはグッと来た。 つーかこれはヤバい。 俺は彼女を襲ってしまいそうでヤバいし。 彼女は俺の背中になんかウットリしてヤバいし。 誰か……誰か、俺と彼女を止めてくれ! 「( ^ ▽^)ノ マスター!」 ガラガラガラガラガラ!! 「∑( ○ _ ○)ノ ……!」 風呂場の扉を開いてメカアリスが入ってきた。 瞬時に、メカアリスは硬直し赤面 一方、乙女アリスは 「……ッ、あなた……!」 殺人アリスへと変身する ……殺意の対象は人ではないけれど。 「(ノシ //// Д///)ノシ ァゥゥ…オリジナル、大胆スギルヨォ…」 「あ……あなた……」 「ε=( //// Д///)≡З プシュー……(エラー中)……」 「……?」 「(あまりの事態に)エラー中みたいだな、少し待ってあげてくれ」 そして、10秒ほど経つ 「( ^ ▽^)ノ ……(エラー修復完了)……復活ー♪」 「あなた、なにしに入ってきたのよ……!」 「( ° -^)b ア、ソウダッター……マスター マスター」 「どーした?」 いきなり入ってきたとはいえ、別にメカアリスは一緒に風呂に入りにきたわけではない。 大方、食事の後にセットした自動改造プログラムが終わったことを報告しに来ただけなのだろう。 「( ^ ▽ )ノ 防水改造 終オワッタヨー」 ・ ・ ・ ……え? 頭をガツンと殴られたような衝撃がアリスを襲った。 防水改造が終わったって言うことは、水が大丈夫になったと言うことで…… ただ一つあったはずのアドバンテージすらも完膚なきなまでに打ち崩された。 どうやっても、なにをやっても……私はこの機械人形には勝てない。 「…………」 ねぇ……○○ じゃあ……私は……もうイラナイの? この子に、防水改造をして一緒にお風呂に入るつもりだったの? あなたは……私のこと、なんとも思ってないの? 「ごめん、私…もう帰るわ……」 これ以上いたら、泣いてしまう。 ・ ・ ・ 「アリス?」 「……っ」 「ちょ、おい! アリス!?」 そのままアリスは風呂から走り去って行ってしまった。 俺も、急ぎ風呂から上がるが……そこには、アリスはいない。 彼女が持ってきた大きな鞄も無くなっている。 「……あいつ、泣いてた………」 急ぎ、濡れた身体のまま、服を身につけ、靴を履く。 「( ・_・) ……マスター、ドコ 行クノー…?」 「すまねぇメカアリス、留守番を頼む! ちょっとアリスを探してくる!!」 「( σ _σ) ………」 「くそ…見つかりゃしない……」 突然出て行ってしまったアリスを探し、俺はひたすら走り回っていた。 アリスの家、魔理沙の家、博麗神社、紅魔館の図書館、香霖堂…… 彼女の行きそうなところは、すべて探しまわったがどこにも彼女はいない。 探し始めたときはまだ頭上で輝いていた太陽も、すでに沈み切り、周囲には妖魔が徘徊する気配が漂っていた。 「やべぇな……さすがに戻らねぇとマズイか?」 メカアリスについて来てもらったほうが良かったかもしれない、と考えたその時…… ゴォォォォオオオオオオ―――― 周囲に轟音が響き 「ε=⊂( ^ o^)⊃ マスタ~」 続いて、能天気そうな声が聞こえた。 ガシャコンッ!! メカアリスが俺の目の前に着陸する。 プシュー…! 着地と同時にメカアリスは機体内の排気と熱を放出。 俺は彼女に歩み寄る。 帰りが遅い俺を心配して迎えに来てくれたのだろうか? 「( ・ _・)ノシ マスター、マスター」 「どーした? メカアリス?」 「( ・ _・)ノ□ コレガ、ポストニー」 メカアリスから一通の手紙を手渡された。 簡素な無地の封筒には、アリス=マーガトロイドと記されている。 急いで封を開け、中の手紙を見ると……これまた無地の便箋が そして、その便箋にはたった2行の文章が奇麗な文体で書き記されていた。 ≪ ―――― 10日後の正午に、私の家の前にて待つわ……最後の決着をつけるわよ ―――― ―――― アリス=マーガトロイド ―――― ≫ 「アリスからの『決闘状』…?」 でも、最後ってどういうことだ……? 「( ・ _・)ノシ マスター、マスター」 「ん?」 「( ・ o・)ノ 今日ハ、モウ戻ッタ方ガイイト思ウ―」 メカアリスに言われて、周囲を見回してみる。 確かに……これ以上探索するとこっちが危ない。 いくらメカアリスがいるとはいえ、アリスと戦ったときに以降、彼女には武器の補充をしてない。 下手をすれば、メカアリスともどもやられる可能性がある。 「そうだな……明日、また探すか」 「( ^ _^)ノ ウン!」 そして、暗い森の中を一緒に歩いて帰る。 「……にしても、決闘状に届けにきたってことは 行き違いになっちまってたのか? 」 「( σ _σ) ……」 「アリスのやつ……どーしちまったんだろうな……」 「( σ _σ) 私ジャ ダメナノカナー……」 「何か言ったか? メカアリス」 「( ° ▽ °; ナ、ナンデモナイー」 ・ ・ ・ そして……10日後の正午―――― アリスの家の前に、俺とメカアリスはいた。 「……お待たせ、○○」 「……? どうしたんだ? やけに顔色悪いぞ?」 「……ちょっとね、でも大丈夫よ」 「ったく……あれから、ここ10日間必死で探したってのに全く見つかんないし ……何やってたんだよ、お前?」 「……別に、私が何をしようとあなたには関係ないでしょう?」 ……? なんだろう……今日のアリス、妙に冷たい。 「だいたい、最後の決着ってなんだよ? 俺はまだ、お前に一回しか勝ってないってのに」 「言葉どおりよ。今日で決闘は終わり……もう、あなたの代わりがいるから、あなたとの勝負もおしまい」 「……なんだって?」 「見るがいいわ……ここ10日間で作り上げた 私の最高傑作……」 アリスが片手を高く掲げ―――― 「出てきなさい ――――!!」 ――――その呼び声とともに森の木陰から、影が飛びだす。 「――――!?」 「( °_ °) ……!?」 現われたのは白馬人形に跨った一体の人形。 背丈は俺と同じくらいだろうか? 腰には、一振りの剣を携えているおり、背にはマントが その人形の姿を見て、メカアリスと俺は息を飲む。 「呼ンダカ、マスター?」 その人形は白馬人形からひらりと舞い降りアリスのすぐ横に立つ。 「は……?」 「∑( ○ o ○) ……!」 それは…… 「初メマシテ。オリジナルと、メカマスター」 俺とそっくりな顔をした人形だった。 ・ ・ ・ 「紹介するわ……これが○○人形。 私の、新しいパートナーよ」 完全自律人形とまではいかなかったけれど それでも、その自律性は他の人形とは比べ物にならない。 「あなたなんかより、何倍も 強くて 優しいの」 「………」 「( ○ o ○) ………」 ○○とメカアリスは言葉も出せないようだ。 ふふん……あまりの事態に言葉もないようね、○○。 ○○人形さえいれば、もうあなたなんて―――― 「白馬の王子様を待つお姫様に、憧れていたのかッッ!?」 盛大にコケる。 この反応は、文字通り想像の斜め上だった。 いや、驚く所はそこじゃないでしょ!! 「…う、うるさいわねっ! いいでしょそんなことっ!!」 しかも、何気に……そ、その核心突いてくるし! 確かに白馬の王子様にちょっとは……ほんのちょっとだけ憧れたりもしてるし その王子様が、○○だったらとか…… ああああ、もう、私何考えてるんだろう! せっかく、○○人形を作って○○のこと吹っ切ったつもりなのに…… 「\( ^ ▽^)ノ ナカマー!」 「ヨロシク頼ムナ、メカマスター」 しかも、○○人形と機械人形は 「って、そこ! 何、敵と交流を深めてるのよ!!」 「フフ……怒ラナイ 怒ラナイ。イイジャナイカ 挨拶クライ」 穏やかな物腰で、やんわりと私に 「あっ……」 私を抱き寄せる 「○○人形……」 「愛シテイルヨ、マスター」 安心させてくれる。 どうしようもないくらい鈍感な○○よりも…… まるで○○のように。 ……ああもう! どうして最後まで○○のことが頭から離れないのよ私ってば! 「今日は私は動かない……人形だけの勝負よ……」 「だそうだ……メカアリス、いいか?」 「\( ^ ▽^)ノ ウン!」 メカアリスはドールファンネルを展開させ 「〟〝 〟〝\( ^ ー )ノ〟〝 〟〝 負ケナイヨー!」 ○○人形は腰に携えていた剣を鞘からスラリと抜き構える。 「ソレハ、コチラの台詞ダ」 メカアリス VS ○○人形 ―――― ―――― o( ° ー )=○|==≫ ☆〟〝 〟〝 ○(*σ 。σ)o ―――― ―――― 戦闘開始!! ───────────────────────────────────────────────────────────
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アリス めくられていない槓ドラ表示牌の(位置にある)現物牌が手中にあった場合に飜数を増やすルール。もし、あればその隣りの牌を次々にめくっていける。 槓ドラ表示牌でなく、裏ドラ表示牌という場合もある。飜数が増えるのではなく、チップ等の祝儀をやり取りすることもある。